勁舞團SF中如何最快速的達成9顆心的狀態呢?別急!下面我們就共同看看具體的實踐辦法吧!

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你為紅隊,若你按P(愛慕值加3)而你的搭檔按G(愛慕值加2)你們這一輪就是加5個,其他以此推類,若你按G(愛慕值加2)而你搭檔也按G(愛慕值加2)這一輪就是加4個,注意(attention),若你的對手(藍隊)同時按出G。就會在他們頭上出現加2,此時的2個愛慕值會加入到你們的圈中。若對手是一個P,一個G,即不會有愛慕值加到你們圈中,反之也一樣,若你和搭檔共同按P,就會頭上出現加3,3個愛慕值加入對方圈中。
2隊PK(REDBLUE),誰先到達31個愛慕值即為勝利。超過31即爆掉。
小小建議:情侶雙方配合時,如圈中數字是28,則一個按G
(2),一個按C
(1)即總和為31如圈中數字是29,則雙方都按C(即2)也總和為31(若對方也同時按出G或者C加到你們圈中-。-那就很遺憾的爆掉,所以看運氣-。-)
1。
勁舞團sf游戲雛形類似于網上跳舞機。跟隨音樂節拍,在鍵盤上敲擊屏幕顯示的對應箭頭,完成動作后,游戲中的虛擬人物就會跳出不同的舞蹈動作。創建夢幻情侶模式(pattern)的舞臺后,才能進行游戲。(可自由選擇(xuanze)4方向或8方向)
2。夢幻情侶模式(pattern)是由2/3對情侶進行對戰。每對情侶面對面跳相同的舞步
3。情侶雙方靠同樣舞步的配合程度來增加彼此的愛慕值。(即游戲出現的花環中的數字。)愛慕值由對戰情侶輪流(take turns)交替增加,率先達到系統(system)要求的數值一方即可獲得那本次31回合的勝利。勝利的用戶獲得獎勵分數,DEN(GB),情侶點數。
愛慕值判定:(情侶雙方共同按出的)
Perfect判定:累積3個
Great判定:累積2個
Bad超出目標(cause)數就失敗積累0個
Miss判定:累積0罰一次禁玩
按情侶累積可能(maybe)的分數:0分~6分
4。圈中的心數為愛慕值,先達到31個即為挑戰成功
注:挑戰雙方按出的愛慕值會加到對方的愛慕值中(如圖中的左邊2右邊2)。勁舞團sf游戲雛形類似于網上跳舞機。跟隨音樂節拍,在鍵盤上敲擊屏幕顯示的對應箭頭,完成動作后,游戲中的虛擬人物就會跳出不同的舞蹈動作。圈中的數字是自己對的,如27,加上自己再按的2和對方的2==31個愛慕值,即為勝利。根據愛慕值的判定標準。比如:紅對和藍隊對抗。紅對連續(Continuity)按出5個P(即為愛慕值5*3=15個)。藍隊連選按出5個G(即為愛慕值5*2=10個)。紅對的愛慕值就為15加10=25個。哪隊先到達31個愛慕值,就挑戰成功
PHOTOSHOP:如果哪隊MISS了,是需要停一輪(所以不存在2隊心數會一樣)
5。紅對挑戰成功
每個回合愛慕值31個,情侶點數1個(即結束多加1個心,為4個心)。
勁舞團私服盡管“私服”質量明顯不能和官方服務器相比,但是“私服”還是受到玩家的歡迎。從消費者的角度看,私服在很大的程度上卻滿足了很多游戲運營商所不能滿足的需求(在官服玩花了幾百元才沖到個初級階段,可是在私服呢可能一上線就是高級玩家了)。根據歌曲的長短來區分幾個回合的挑戰,歌曲長的挑戰的回合也多。根據幾回合的挑戰成功,來判斷最終獎勵的情侶心,就多加幾個心。歌曲是208(9心),220(7心),188(8心)。歌曲速度越快,心會更多。
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